Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

UtgiverLæringskista

Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

kr10.00

Eit halloweenmysterium der elevane må løyse 7 oppgåver for å finne den magiske koden som får sopelimen til å fly igjen.

Passar for 1.-3. klasse.

Nynorsk og bokmål.

- +
Rapporter misbruk
Handlekurv
Handlekurv7
Postløype til skulestart
- +
Stortingsvalget samtalekort/samtalestartere - BM - 2.-4. (5.) trinn - spesialundervisning
- +
Kjæledyr samlepakke: ordkort, puslespill og arbeidsark
- +
Trill og skriv jul nn+bm
- +
3 matematikkplakater i A3 - volum - vekt - lengde / plakater / matematikk
- +
Følelser - 40 arbeidskort og puslespill med følelser i bilde og tekst
- +
Lese og skrive verb, substantiv og adjektiv- Hjelp Rudolf
- +
Delsum
kr185.00
Fortsett å handle
7
Skroll til toppen

Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.