Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

UtgiverLæringskista

Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

kr10.00

Eit halloweenmysterium der elevane må løyse 7 oppgåver for å finne den magiske koden som får sopelimen til å fly igjen.

Passar for 1.-3. klasse.

Nynorsk og bokmål.

- +
Rapporter misbruk
Handlekurv
Handlekurv9
Escape Room JUL: Rudolf er vekke! Kan de finne han?
- +
JULEGAVEJAKT
- +
Ordsøk - årstider (nynorsk og bokmål)
- +
Hvem er Frankensteins monster? - BM - ca 4.-6.trinn - tekst med spørsmål
- +
Bokstavtreet
kr35.00
- +
Ordkort med juletema
- +
Skolestarter 2022
- +
Hva er sosiale medier -BM-13 sider-ca 5.-7.trinn
- +
Rot i rekka 2
- +
Delsum
kr170.00
Fortsett å handle
9
Skroll til toppen

Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.