Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

UtgiverLæringskista

Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

kr10.00

Eit halloweenmysterium der elevane må løyse 7 oppgåver for å finne den magiske koden som får sopelimen til å fly igjen.

Passar for 3.-5. klasse.

Nynorsk og bokmål.

- +
Rapporter misbruk
Handlekurv
Handlekurv14
Ordkort om følelser
- +
TALLREKKEFØLGER
- +
TALL PÅ SIN PLASS
- +
LET`S SPELL
- +
Alias colors and numbers
- +
10 000 - regler og poeng
- +
Rimlotto
kr60.00
- +
Hemmeligstemplet nisserapport - BM- 15 sider - humoristisk tekst m/oppgaver - ca 5.-7.trinn
- +
Frukt og grønnsaker - fra bokstaver til ord
- +
Finn riktig ord: jul (leseforståelse)
- +
Gruppekort - Inndeling i tilfeldige grupper
- +
Vi sorterer
kr19.00
- +
Delsum
kr283.00
Fortsett å handle
14
Skroll til toppen

Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.