Her på undervisningsbyen finner du mange utgivere i mange forskjellige kategorier. Finn akkurat det du trenger til din undervisning,
Skap, del og selg ditt undervisningsmateriell.
Velg selv om du ønsker å dele gratis eller tjene noen kroner på jobben du har gjort.
Prisen er helt opp til deg! Velg om du ønsker en gratis konto (motta 55% i provisjon) eller Pluss abonnementet (motta 85% i provisjon)
Her på undervisningsbyen finner du mange utgivere i mange forskjellige kategorier. Finn akkurat det du trenger til din undervisning,
Skap, del og selg ditt undervisningsmateriell.
Velg selv om du ønsker å dele gratis eller tjene noen kroner på jobben du har gjort.
Prisen er helt opp til deg! Velg om du ønsker en gratis konto (motta 55% i provisjon) eller Pluss abonnementet (motta 85% i provisjon)
Undervisningsmateriell: I dette undervisningsmateriale får du 3 forskjellige spillebrett for å multiplisere fra 1-gangen til og med 6-gangen. Her kan eleven øve alle de 36 kombinasjonsmuligheten som to terninger gir. De 36 svarene er fordelt på de tre spillebrettene.
Forberedelser: Print ut alle tre spillebrettene i så mange kopier du trenger.
GRATIS
Rapporter misbruk
Gjennomsnittlig rangering: 0.0 av 5 (0 Stemmer)
Liker du dette produktet? Vi setter stor pris på om du kan ta deg tid til å gi din vurdering.Du må logge inn for å kunne gi en vurdering.
Informasjons om spillet: I dette spillet så skal elevene koble analog klokketid med digital / “muntlig tid”, som f.eks klokken er kvart over tre. Du får spillebrett for inntil seks spillere i hver sin farge. Hvis elevene spiller igjennom alle de ulike brettene/fargene, så har de vært igjennom alle klokkeslett for analog og muntlig formidling av tiden. Du står i utgangspunktet fritt til å velge hva som skal være spillebrikker, og hva som skal være spillebrett. F.eks kan analog klokke være spillebrett og digital / muntlig tid være spillebrikker, eller omvendt.
Forberedelser: Skriv ut alle arkene tosidig og laminer deretter alle. Klipp så opp de brettene som har som du ønsker å ha som spillebrikker.
kr35.00
Rapporter misbrukBruk: Kan brukes som kopiark eller som skriveremser. Arbeidsarkene kan enten printes ut, og skrives rett inn i. Eller du kan printe dem ut, laminere og klippe opp i skriveremser og bruke whitebord tusj.
Arbeid: Lag kopiark eller skriveremser.
Ordene på arbeidsarkene er som følger: Bamse, frosk, konge, kanin, vindu, tiger, gitar, fiske, bølge, albue, drage, havre, larve, dråpe, ekorn, eksos, engel, fakir, potet, frukt, grave, gruve, jente, jorde, gråte, humle, høvel, ilder, isbil, kakao, kanon, kiosk, isbit, kjole, klovn, knute, kråke, lampe, lærer, mango, pirat, og pølse.
Se også mine lignende opplegg:
kr15.00
Rapporter misbrukInformasjons om spillet: I dette spillet så skal elevene koble lydrette 4-lydsord med bilde. Du får spillebrett for inntil 4 spillere i hver sin farge. Du har også mulighet til å velge å spille med bare store bokstaver eller bare små bokstaver. Det er brett for begge deler. La eleven spille gjentatte ganger gjennom de ulike brettene for å lære å lese, og automatisere ordene. Du står i utgangspunktet fritt til å velge hva som skal være spillebrett og spillebrikker. Ordene kan være spillebrett og bildene kan være spillebrikker som trekkes, eller du kan gjøre det helt omvendt.
Forberedelser: Skriv ut alle arkene liggende, tosidig og laminer deretter alle. Klipp så opp de brettene som du ønsker å bruke som spillebrikker.
kr35.00
Rapporter misbrukUndervisningsmateriell: Her får du 40 kort med ulike følelser. Du får også de samme kortene i enkle puslespill. Heng gjerne aktuelle følelser opp på arbeidsplassen / klasserommet, eller lag en liten bok av alle bildene. Ved bruk av puslespillet, arbeid med å sette sammen noen følelser med riktig bilde. Bruk f.eks. et par følelser av gangen og øv på de, før du øver på nye eller flere.
Forberedelser: Print ut alle arkene, laminer og enten la kortene være i en bok eller del dem opp, og del opp alle puslespill kortene.
kr45.00
Rapporter misbrukInformasjons om spillet: I dette spillet så skal elevene koble ulike ord med j-lyden med bilde. Du får spillebrett for inntil 4 spillere i hver sin farge. La elevene spille gjentatte ganger gjennom de ulike brettene for å lære å lese, og automatisere ordene. Du står i utgangspunktet fritt til å velge hva som skal være spillebrett og spillebrikker. Ordene kan være spillebrett og bildene kan være spillebrikker som trekkes, eller du kan gjøre det helt omvendt.
Forberedelser: Skriv ut alle arkene liggende, tosidig og laminer deretter alle. Klipp så opp de brettene som du ønsker å bruke som spillebrikker.
kr30.00
Rapporter misbrukInformasjons om undervisningsopplegget: Her får du tre arbeidsmatter for å øve plassverdisystemet med lekepenger/pengekoffert. Laminer arkene slik at du eller elever som samarbeider kan skrive inn et tilfeldig tall og deretter legge opp pengene som stemmer med dette. Når riktig beløp er funnet, så kan man utfordre elevene, eller elevene kan utfordre hverandre i om det går an å veksle penger, enten innen for hver plass eller mellom plassene.
Forberedelser: Skriv ut alle arkene i A4 eller aller helst i A3 og laminer dem før bruk.
GRATIS
Rapporter misbrukMottar du gratis ressursene, oppdateringene og spesialtilbudene vi sender ut måndelig?
Nettsiden er utviklet av Webco AS
Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.
Vurderinger
Det finnes ingen vurderinger enda