Aktiv koding

UtgiverAlle kan lære

Aktiv koding

kr35.00

Kompetansemål matematikk 2.trinn
– kjenne att og beskrive repeterande einingar i mønster og lage eigne mønster
– lage og følgje reglar og trinnvise instruksjonar i leik og spel

Kompetansemål matematikk 3.trinn
– eksperimentere med og forklare plasseringar i koordinatsystemet
– lage og følgje reglar og trinnvise instruksjonar i leik og spel knytte til koordinatsystemet

Kompetansemål kroppsøving 2.trinn
– utforske og gjennomføre grunnleggjande bevegelsar som å krype, gå, springe, hinke, satse, lande, vende og rulle i ulike miljø ut frå eigne føresetnader

- +
Rapporter misbruk

Opplegget er laget med tanke på uteaktivitet, men kan også brukes inne i gymsal.

Har dere et rutenett i skolegården kan du med fordel ha det som base, men det er på ingen måte nødvendig.

Du kan bruke opplegget på ulike måter.

Metode 1.

Elevene legger koder for hverandre

 

Metode 2

Lærer viser kode for kode foran hel klasse og klassen må memorere hele koden steg for steg.

Leverandørinformasjon

Handlekurv
Handlekurv11
POPCORN stavelser
- +
Alias: halloween
- +
Brøkdrill - deler av en hel brøk
- +
Kosebok
kr50.00
- +
Back to school
- +
Påskegrubliser (BM, NN)
- +
tallplakater katt
- +
Fire hjørner - rytme
- +
Ukas ord
kr0.00
- +
Delsum
kr328.80
Fortsett å handle
11
Skroll til toppen

Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.