Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

UtgiverLæringskista

Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

kr10.00

Eit halloweenmysterium der elevane må løyse 7 oppgåver for å finne den magiske koden som får sopelimen til å fly igjen.

Passar for 1.-3. klasse.

Nynorsk og bokmål.

- +
Rapporter misbruk
Handlekurv
Handlekurv9
Hva driver du med? - vanlige jobber / yrker
- +
Måleenhet. Lengde, både ute, inne og spillaktivitet. 4.-7.trinn
- +
Advent: Tekst, oppgaver, kryssord og fargelegging
- +
Hefte til oppstart / prikk til prikk / sporing / fargelegging osv! 25 sider
- +
Temahefte: Oktober 2025 5.-7.trinn BM+NN
- +
Klasseromsdekor Safari Alfabetplakater
- +
Multiplikasjon for 0 til 10-gangen m/ 17.mai tema - spill fire på rad
- +
Lettleste setninger & leseforståelse 2 - første høyfrekvente ord og lydrette 4- og 5-lydsord
- +
Skriv verbene i preteritum (Arbeidsark) med fasit
- +
Delsum
kr268.00
Fortsett å handle
9
Skroll til toppen

Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.