Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

UtgiverLæringskista

Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

kr10.00

Eit halloweenmysterium der elevane må løyse 7 oppgåver for å finne den magiske koden som får sopelimen til å fly igjen.

Passar for 1.-3. klasse.

Nynorsk og bokmål.

- +
Rapporter misbruk
Handlekurv
Handlekurv12
Begreper - flest og færrest
- +
redigerbare navnelapper
- +
Lærerveiledning til opplegget : "Bokstavforming med superheltene."
- +
Bingobrett: TXT-aksjonen
- +
Engelsk lese- og skrivetrening
- +
Les og match-BDP
- +
Julekalender med omtanke
- +
A booklet on: Exploring reptiles in the rainforest
- +
Seasons flashcards
- +
Prepositions- Ord og bildekort
- +
Harry Potter-samlepakke-3 hefter
- +
Reading Cards 4 🇬🇧
- +
Delsum
kr416.00
Fortsett å handle
12
Skroll til toppen

Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.