Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

UtgiverLæringskista

Escape Room: Heksa Snurrefrø og sopelimemysteriet

kr10.00

Eit halloweenmysterium der elevane må løyse 7 oppgåver for å finne den magiske koden som får sopelimen til å fly igjen.

Passar for 3.-5. klasse.

Nynorsk og bokmål.

- +
Rapporter misbruk

Leverandørinformasjon

  • Butikknavn: Læringskista
  • Leverandør: Læringskista
  • Adresse:
  • Ingen anmeldelser funnet enda!
Handlekurv
Handlekurv19
Samtaleskjema før samtale
- +
Arbeidsplan elever mal
- +
Sommerord (Alfa - A1)
- +
Timeplan til nøkkelknippe
- +
SAMLEPAKKE - Addisjon og subtraksjon oppstilling MED tierovergang - to-og tre sifre - 280 regnestykker med fun fact oppgaver
- +
Skriveoppgave med skriverammer om kulturforskjeller BM (Kopi)
- +
Ordkort om kroppen
- +
Tren på høyfrekvente ord!
- +
HVOR MANGE ER DET?
- +
Minne frå skuleåret (skriveoppgåve)
- +
Read & answer 5 - short text assignments - horse development, horse breeds etc
- +
Roll-a-story Christmas
- +
Tomt spillbrett (heksagon)
- +
Klokken er hel - lotto spill, match analog og digital klokketid
- +
Read & answer 4 - short text assignments - The Sami language, culture, and traditions
- +
Lesekurs med moralske dilemmaer NN
- +
Klasseregler
- +
Etterarbeid til leirskole
- +
Escape room - Halloween
- +
Delsum
kr604.00
Fortsett å handle
19
Skroll til toppen

Vi står selv på gulvet hver dag og vet hvor mye som hviler på skuldrene våre. Derfor har vi laget et verktøy som ikke krever tid å lære – men gir lavere skuldre fra første minutt. Vi tilbyr 30 dager gratis – helt uten forpliktelser.