Handlekurv

MENY
MENY

Aktiv koding

Kompetansemål matematikk 2.trinn
– kjenne att og beskrive repeterande einingar i mønster og lage eigne mønster
– lage og følgje reglar og trinnvise instruksjonar i leik og spel

Kompetansemål matematikk 3.trinn
– eksperimentere med og forklare plasseringar i koordinatsystemet
– lage og følgje reglar og trinnvise instruksjonar i leik og spel knytte til koordinatsystemet

Kompetansemål kroppsøving 2.trinn
– utforske og gjennomføre grunnleggjande bevegelsar som å krype, gå, springe, hinke, satse, lande, vende og rulle i ulike miljø ut frå eigne føresetnader

kr35.00

Rapporter misbruk

Opplegget er laget med tanke på uteaktivitet, men kan også brukes inne i gymsal.

Har dere et rutenett i skolegården kan du med fordel ha det som base, men det er på ingen måte nødvendig.

Du kan bruke opplegget på ulike måter.

Metode 1.

Elevene legger koder for hverandre

 

Metode 2

Lærer viser kode for kode foran hel klasse og klassen må memorere hele koden steg for steg.

Leverandørinformasjon

Tallinjer

GRATIS
Kompetansemål 2.trinn - ordne tal, mengder og former ut frå eigenskapar, samanlikne dei og reflektere over om dei kan ordnast…
Leggeloop - trekke bokstavlyder sammen til ord under lesing og skriving - lese med sammenheng og forståelse på papir og…
- skrive tekster med tydelig struktur og mestre sentrale regler for rettskriving, ordbøying og tegnsetting
Det er noe ekstra med å bla seg videre i en bok når man leser. Jeg vil at alle skal…
Lekseark for 1.trinn.

Ønsker du å komme i kontakt?

post@undervisningsbyen.no

Foldsævegen 60, 3870 Fyresdal

Org.nr: 929 182 472

Støttet av:

Hold deg oppdatert

Mottar du gratis ressursene, oppdateringene og spesialtilbudene vi sender ut måndelig?

Undervisningsbyen.no
822 vurderinger
Uavhengig verifisert
vurdering 4.62 / 5

© 2022 Undervisningsbyen.no Alle rettigheter

Nettsiden er utviklet av Webco AS

Handlekurv0
Du har ikke bestilt noe ennå!
Fortsett å handle
0