Her på undervisningsbyen finner du mange utgivere i mange forskjellige kategorier. Finn akkurat det du trenger til din undervisning,
Skap, del og selg ditt undervisningsmateriell.
Velg selv om du ønsker å dele gratis eller tjene noen kroner på jobben du har gjort.
Prisen er helt opp til deg! Velg om du ønsker en gratis konto (motta 55% i provisjon) eller Pluss abonnementet (motta 85% i provisjon)
Her på undervisningsbyen finner du mange utgivere i mange forskjellige kategorier. Finn akkurat det du trenger til din undervisning,
Skap, del og selg ditt undervisningsmateriell.
Velg selv om du ønsker å dele gratis eller tjene noen kroner på jobben du har gjort.
Prisen er helt opp til deg! Velg om du ønsker en gratis konto (motta 55% i provisjon) eller Pluss abonnementet (motta 85% i provisjon)
Sort by
Lær om variabler, løkker, vilkår, lister og vilkårlighet gjennom programmering av tekstbasert rollespill.
Undervisningsopplegget har to korte forberedelsesøkter, og deretter bruker man ønsket antall timer for å gjøre rollespillet ferdig.
Her kombinerer man spill i undervisningen, fysiske produkter, programmering og bruk av kunstig intelligens for å lage et digitalt produkt.
kr100.00
Rapporter misbrukOppdatert 22.11.2023: Endret beskrivelse på to av gavene (fjernet “svart”/”black” da fargen kan se svart eller mørkegrønn ut, avhengig av skjerm og utskriftskvalitet)
Trenger du noe litt annerledes å gjøre med klassen noen timer før jul?
Her får du et opplegg for programmering/koding med småroboter som BlueBots, BeeBots osv. med juletema.
Brukes sammen med transparent matte, men kan også tapes på gulv/pult.
kr37.00
Rapporter misbrukDette spillet utvikler elevenes logiske tenkning, de skal bruke det grunnleggende innen programmering og jobbe med koordinater. Samtidig løper de litt rundt.
Grupper med elever har hver sin robot på spillefeltet (som består av 6×6 ruter). De prøver å plukke opp nøkkelen med roboten sin raskere enn de andre og komme inn i huset deres med den. Til dette bruker de komandoer på papirlapper, som de må løpe for.
GRATIS
Rapporter misbrukGRATIS
Rapporter misbrukI denne pakken får du 11 ulike oppgaver med ulik vanskelighetsgrad.
– Hjelp sjørøveren
– Hjelp lille pingvin
– Tall i stigende rekkefølge
– Hvilken bokstav?
– Fargekoding 1
– Fargekoding 2
– color coding
– Finn tiervennene
– Finn det hemmelige ordet
– Finn parene 1 og 2
Disse oppgavene kan skrives ut og lamineres eller de kan lages til hefter.
De passer veldig bra til 1 og 2.trinn. Men kan også brukes på høyere trinn som skal introduseres for programmering 🙂
kr25.00
Rapporter misbrukFinn bilde – Programmering uten pc.
Elevene får et brett med bilder og et brett med A1,A2 osv på + 12 små bilder (de samme bildene som på brettet). De skal legge riktig bilde i ruta. Har fire forskjellige brett med bilder på. Brettene med bokstavene på er ulike, så man kan få 16 forskjellige oppgaver totalt. På tre av brettene legger man på bilder og på et brett legger man på ord.
kr25.00
Rapporter misbrukEt sett med enkle programmeringsoppgaver som kan gjøres uten utstyr. Sett inn piler for å vise kodedragene mulige veier til målet!
kr15.00
Rapporter misbrukFoldsævegen 60, 3870 Fyresdal
Org.nr: 929 182 472
Mottar du gratis ressursene, oppdateringene og spesialtilbudene vi sender ut måndelig?
Nettsiden er utviklet av Webco AS