Her på undervisningsbyen finner du mange utgivere i mange forskjellige kategorier. Finn akkurat det du trenger til din undervisning,
Skap, del og selg ditt undervisningsmateriell.
Velg selv om du ønsker å dele gratis eller tjene noen kroner på jobben du har gjort.
Prisen er helt opp til deg! Velg om du ønsker en gratis konto (motta 55% i provisjon) eller Pluss abonnementet (motta 85% i provisjon)
Her på undervisningsbyen finner du mange utgivere i mange forskjellige kategorier. Finn akkurat det du trenger til din undervisning,
Skap, del og selg ditt undervisningsmateriell.
Velg selv om du ønsker å dele gratis eller tjene noen kroner på jobben du har gjort.
Prisen er helt opp til deg! Velg om du ønsker en gratis konto (motta 55% i provisjon) eller Pluss abonnementet (motta 85% i provisjon)
Sort by
VI DELER LIKT er 100 oppgavekort i divisjon knyttet til den lille multiplikasjonstabellen. På kortene er det ei divisjonsoppgave, og som en visuell støtte, er det bilde av like mange som det skal deles på. Bildene er av morsomme monster, fugler og dyr. Det er med bakside til kortene, om du ønsker det.
GRATIS
Rapporter misbrukUndervisningsinnhold: I dette undervisningsopplegget så arbeider eleven med de tre dimensjonale geometriske figurene kule, pyramide, sylinder, kube, prisme og kjegle. Eleven skal gjennom 20 sider arbeid med disse figurene på ulike måter. De skal blant annet lære navnene, kunne tegne figurene, identifisere figurene i virkeligheten, lære om hjørner, flater og kanter, kunne identifisere 3D former med mere. I tillegg er det 5 ark med praktisk oppgaver hvor man lager figurene i 3D. Arbeidsheftet er ganske selvgående med bildestøtte, når man har vært igjennom innholdet.
Forberedelser: Du kan enkelt skrive ut alle sidene for å lage arbeidshefte. Det følger også med en forside til arbeidshefte.
kr45.00
Rapporter misbrukPDF fil bestående av 3 ark – egner seg både i A4 og A3
kompetansemål etter 2. trinn
kr10.00
Rapporter misbrukVÅRENS GANGESPILL øver hovedsakelig på gangene i den lille multiplikasjonstabellen. Med poengsystemet må også elevene regne addisjon for å finne ut hvem som vinner. Det er nemlig ikke sikkert at det er den som har fått plassert flest brikker som vinner. Det gjør dette spillet spennende til siste slutt. Spillebrettet har vårlige farger som betyr noe når spillet er over og poengene skal telles. Poengskala er med, men her kan dere lage egne regler også.
Det er med to spill:
1) Alle gangene 1-10
2) Gangene 1-5
GRATIS
Rapporter misbrukMattespillet “Samle eggene!” i 6 ulike varianter.
Trill terninger, regn ut, og fargelegg en rute med riktig tall.
Prøv å samle egg ved å farge alle 6 rutene rett rundt et egg med din farge. Vinneren er den som samler flest egg.
kr15.00
Rapporter misbruk12 oppgaveark, 48 oppgaver med tallmønster i ulike vanskelighetsgrader. Passer 1.-4. klasse. Finn ut hva som er mønsteret og fyll inn de tomme sirklene.
GRATIS
Rapporter misbrukUndervisningsinnhold: Dette er et undervisningsopplegg for å arbeide med fem og ti minutter, på og over, hel og halv klokke. Det er både analog- og digital tid, og dag og natt. Det er 12 sider til sammen.
I arbeid med klokkesidene er det tre sider hvor elevene skal sette inn to tider for klokke, tre sider hvor de skal sette inn klokkevisere og skrive hva det heter når du sier tiden muntlig, og seks sider hvor du skal dra en strek mellom analog klokke og digital klokke. I tillegg er det lagt inn en klokke som viser fem/ti på og over, noen sider med små pauseoppgaver underveis, og en mal for å lage en papptallerken klokke.
Forberedelser: Du kan skrive ut enkeltsider, eller du kan skrive ut alt og lage et arbeidshefte.
kr35.00
Rapporter misbrukInformasjons om spillet: I dette spillet så skal elevene koble analog klokketid med digital / “muntlig tid”, som f.eks klokken er fem på halv fire. Du får spillebrett for inntil seks spillere i hver sin farge. Hvis elevene spiller igjennom flere ulike brett/farger, så får de vært igjennom flere klokkeslett for analog og muntlig tid. Du står i utgangspunktet fritt til å velge hva som skal være spillebrikker, og hva som skal være spillebrett. F.eks kan analog klokke være spillebrett og digital / muntlig tid være spillebrikker, eller omvendt.
Forberedelser: Skriv ut alle arkene tosidig og laminer deretter alle. Klipp så opp de brettene som har som du ønsker å ha som spillebrikker.
kr35.00
Rapporter misbrukInformasjons om spillet: I dette spillet så skal elevene koble analog klokketid med digital / “muntlig tid”, som f.eks klokken er kvart over tre. Du får spillebrett for inntil seks spillere i hver sin farge. Hvis elevene spiller igjennom alle de ulike brettene/fargene, så har de vært igjennom alle klokkeslett for analog og muntlig formidling av tiden. Du står i utgangspunktet fritt til å velge hva som skal være spillebrikker, og hva som skal være spillebrett. F.eks kan analog klokke være spillebrett og digital / muntlig tid være spillebrikker, eller omvendt.
Forberedelser: Skriv ut alle arkene tosidig og laminer deretter alle. Klipp så opp de brettene som har som du ønsker å ha som spillebrikker.
kr35.00
Rapporter misbrukInformasjons om spillet: I dette spillet så skal elevene koble analog klokketid med enten digital klokketid og “muntlig klokketid”, som f.eks klokken er halv tre. Du får spillebrett for inntil seks spillere i hver sin farge. Hvis elevene spiller igjennom alle de ulike brettene/fargene, så har de vært igjennom alle klokkeslett for analog, digital og muntlig formidling av tiden. Du står i utgangspunktet fritt til å velge hva som skal være spillebrikker, og hva som skal være spillebrett. F.eks. kan analog klokke være spillebrett og digital klokke/muntlig klokketid være spillebrikker, eller omvendt.
Forberedelser: Skriv ut arkene som dobbeltsidige. Laminer deretter alle. Klipp så opp de brettene som du ønsker skal være spillebrikker.
kr35.00
Rapporter misbrukInformasjons om spillet: Med dette spillet står du fritt til å velge hva som skal være spillebrett og hva som skal være spillebrikker. Du kan bruke analog klokke som spillebrikker og legge på digitalt brett, eller omvendt digitale spillebrikker legges på analogt spillebrett. Det er to brett til hver spiller, dermed kommer hver spiller igjennom alle klokkeslettene. Det er brett/spillebrikker for inntil 6 spillere.
Forberedelser: Skriv ut arkene som dobbeltsidige. Laminer deretter alle. Klipp deretter opp enten de analoge eller digitale brettene som spillebrikker.
kr35.00
Rapporter misbrukNi tekstoppgaver om noen av Astrid Lindgrens karakterer. Multiplikasjon med 3, 4 og 5-gangen.
GRATIS
Rapporter misbrukI dette opplegget finn du mangeulike spelbrett for «finn vegen» med øving på multiplikasjonstabellane. Her er brett med øving på ein og ein tabell, i tillegg til brett der ein øver på dei tabellane som ein gjerne arbeidar med litt samstundes (0, 1 og 2, 2, 5 og 10, 3 og 4, 6 og 7, 8 og 9).
Det finnast fleire brett med same tabellen for å kunne motivere barna for endå meir øving. Alle bretta (òg om det finnast fleire med same tabell) har ulike figurar på seg slik det skal vere greit å skilje dei frå kvarandre. Eg vil i tillegg tipse om å skrive ut på ulike fargar etter nivå. Då kan elevane enkelt sjå kva for brett dei skal arbeide med.
Slik fungerar spelet: Elevane spelar individuelt, ev. I par som er på lag. Bruk ein binders og spissen på ein blyant til å spinne spinnaren. Løys reknestykket (finn produktet) og finn ei rute med tilsvarande tal. Legg ei brikke der. Målet er å lage ein veg/sti frå øvst venstre til nedst høgre representert med ulike figurar. Ein kan gå vassrett og loddrett, men ikkje på skrå.
BÅDE PÅ BOKMÅL OG NYNORSK!
Eg set stor pris på tilbakemelding (ris, ros og konstruktive tilbakemeldingar) spesielt dersom du finn noko feil eller du ser ting som kunna blitt betre 🙂
Deling og sal er ikkje tillatt, så send heller linken til dei du vil dele med slik dei får kjøpt det sjølv 🙂
kr39.00
Rapporter misbrukI undervisningsopplegget: I dette opplegget får du 20 sider med regnestykker for subtraksjon med tallene opp til 10. Det er til sammen 60 regneoppgaver og gjennomføre, og alle regnestykkene har visuell støtte. Elevene vil kunne øve både på å skrive tall og utføre regneoppgaver.
Disse 20 sidene med regnestykker er bygget tosidig opp. De første 10 sidene er bygget med gjentagelse og enkel reduksjon i regnestykket for å gjøre elevene motiverte og trygge på subtraksjon. I den andre halvdelene med 10 sider er regnestykkene ikke systematisert på noen måte. Her finnes mange ulike varianter med subtraksjon opp til 10.
Forberedelser: Arbeidsarkene kan enten printes ut, og skrives rett inn i, som enkeltark eller som arbeidshefte.
kr35.00
Rapporter misbrukI undervisningsopplegget: I dette opplegget får du 22 sider med regnestykker for addisjon med tallene opp til 10. Det er til sammen 66 regneoppgaver og gjennomføre, og alle regnestykkene har visuell støtte. Elevene vil kunne øve både på å skrive tall og utføre regneoppgaver.
Disse 22 sidene med regnestykker er bygget tosidig opp. De første 10 sidene er bygget opp på å forstå at selv om tall og/eller mengde bytter plass, så kan summen bli like mye. Deretter så legges det til en mengde, så eleven skal få en mulighet til en enkel økning i starten. I den andre halvdelen med 12 sider, er regnestykkene ikke systematisert på noe måte. Her finnes mange ulike varianter med addisjon opp til 10.
Forberedelser: Arbeidsarkene kan enten printes ut, og skrives rett inn i, som enkeltark eller som arbeidshefte.
kr35.00
Rapporter misbrukInformasjon om materiale: I dette opplegget så får du 6 ulike tallmemoryer, hvor alle spillene har økende vanskegrad for tall og mengde. Her kan du på en enkel måte øke elevenes forståelse av tall og mengde knyttet til visualisering. Elevene vil kunne arbeide med ulike tall opp til 1000, og mengder vist på ulike måter gjennom enkelt objekter, tierrammer, ener- og tierstolper, femtimengde/stolper, og hundremengde/stolper. Fra 20 og oppover får man også muligheten til å øve på å telle videre fra et tall / mengde.
Forberedelser: Skriv ut dobbeltsidig det tallmemory spillet du ønsker å bruke, klipp ut og begynn og spill.
kr15.00
Rapporter misbrukUndervisningsinnhold: Dette er et systematisk undervisningsopplegg med hel, halv og kvart klokke for å lære dag / natt og analog / digital tid. Det er 12 arbeidsark for hel klokke, 12 arbeidsark for halv klokke og 11 arbeidsark for kvart klokke. Elevene skal i uansett hel-, halv-, eller kvart klokke lære analog og digital tid for dag og natt. Alle oppgavene er sortert, så du kan velge å skrive ut bare hel klokke, halv klokke, kvart klokke, eller alt til et arbeidshefte. I arbeid med hver del er det en side hvor eleven skal selv lage klokketidene for dag og natt, tre sider hvor de skal skrive inn to klokketider, tre sider hvor de skal tegne inn klokkevisere og fem sider hvor de skal koble analog tid og digital tid sammen. I tillegg er det lagt inn noen sider med små pauseoppgaver underveis, og en mal for å lage en papptallerken klokke.
Forberedelser: Du kan skrive ut bare hel klokke, halv klokke eller kvart klokke og arbeide med dem separat, eller du kan skrive ut alt og lage et arbeidshefte.
kr35.00
Rapporter misbrukOMTRENT & AKKURAT er 3×40 kort hvor elevene øver på
– Overslagsregning
– Regne addisjon med 2- og 3-sifra tall.
40 oppgavekort
40 pengekort som viser omtrent sum (overslag)
40 kort som viser akkurat sum
kr60.00
Rapporter misbrukMattespillet “Samle hjertene!” i 6 ulike varianter.
Trill terninger, regn ut, og fargelegg en rute med riktig tall.
Prøv å samle hjerter ved å farge alle 6 rutene rett rundt et hjerte med din farge. Vinneren er den som samler flest hjerter.
kr15.00
Rapporter misbrukBruk: I tiervenn lotto med addisjon og telling står du fritt til å velge hva som skal være spillebrett og hva som skal være spillebrikker. Du kan bruke regnestykkene og så finne svaret gjennom videre telling, eller du kan bruke tellebrikkene og finne svaret med det rette regnestykke.
Forberedelser: Skriv ut arkene som dobbeltsidige fra side 2-25. Laminer deretter alle. Enten kan du klippe opp alle brikkene med regnestykker og la brettene med telling være svarbrett og legge på. Eller så kan du klippe opp brikker av materiale som kan telles, og la brettene som er regnestykke med spørsmåltegn være svarbrett.
Brikker og brett som hører sammen: Frosk og rumpetroll, apekatt og banan, tog og togskilt, legoklosser og en legokloss, blomster og blomsterpotte, spøkelse og halloween bøtte.
kr10.00
Rapporter misbrukBruk og forberedelser: Skriv ut alle sidene og bruk det som et arbeidshefte. Eller skriv ut en og en side for å arbeide med tiervennene.
Innhold på sidene: Trekk strekk mellom tiervenner, finn to og to tiervenner for å fargelegge, finn tiervenner i labyrint, trekk strekk mellom tiervenn hjerte og sirkel, legg sammen terninger til ti, skriv regnestykkene for tiervenner, finn manglende tiervenn, finn riktig regnestykke med tiervenner, trekk strekk mellom tellestrekker til ti, finn manglende tiervenn i regnestykker, og spill tiervenn bingo alene eller med noen.
kr25.00
Rapporter misbrukBruk: Med subtraksjon- og tellelotto står du fritt til å velge hva som skal være spillebrett og hva som skal være spillebrikker. Du kan bruke regnestykkene og finne svaret i telling, eller du kan bruke tellebrikkene og finne svaret med rett regnestykke.
Arbeid: Skriv ut arkene som dobbeltsidige fra side 2-25. Laminer deretter alle. Enten kan du klippe opp alle brikkene med regnestykker og la brettene med telling være svarbrett og legge på. Eller så kan du klippe opp brikker med telling og la brettene med regnestykker være svarene.
Brikker og brett som hører sammen: Ekorn og nøtter, kanin og gulrot, motorsykkel og hjelm, høne og egg, racerbil og dekk og traktor og henger.
kr10.00
Rapporter misbrukBruk: Med addisjon- og tellelotto står du fritt til å velge hva som skal være spillebrett og hva som skal være spillebrikker. Du kan bruke regnestykkene og finne svaret i telling, eller du kan bruke tellebrikkene og finne svaret med rett regnestykke.
Arbeid: Skriv ut arkene som dobbeltsidige fra side 2-25. Laminer deretter alle. Enten kan du klippe opp alle brikkene med regnestykker og la brettene med telling være svarbrett og legge på. Eller så kan du klippe opp brikker av materiale som kan telles, og la brettene som er dyremotiv være spillebrett.
Brikker og brett som hører sammen: Katt og garnnøste, hest og hestesko, krokodille og krokodilleegg, hund og kjøttbein, bie og honningform, og til sist løve og potespor.
kr10.00
Rapporter misbrukMatematikk i snøen!
23 sider med inspirasjon: vinteraktiviteter for yngre og eldre elever. Brøker, telling, multiplikasjon, geometri, koordinatsystemet, mønster, sjansespill… og mye gøy og løping!
GRATIS
Rapporter misbrukBruk: Print ut aktuelle sider, eller alle sidene og lag et hefte. Du kan også laminere arkene, og bruke dem gjentatte ganger med tynn whitebord tusj.
Arbeid: Øv på å forme bokstavene ved å holde skrivingen innenfor linjene.
Om arbeidsarkene: det er brukt både terninger, tellestreker, tierammer og / eller mynter for å vise verdien på tallene.
kr25.00
Rapporter misbrukBruk: Kalender, årshjul og plakater for årstider. Kalenderen kan du brukes om og om igjen hvert år. Det er ikke ført på år eller datoer. Dette må eleven fylle inn selv. Du kan månedlig arbeide med kalenderen med eleven mot ulike mål. Kanskje skal kalenderen bli til en julegave når året er slutt? Kanskje det er behov for å øve mer og jevnlig på måned og datoer og dermed tallrekkefølge, sette inn viktige dager for måneden, forme tall, forstå overganger mellom måneder, tegne aktuelle motiver for måneden, eller lage små K & H prosjekter som kan settes inn i aktuell måned. Årshjulet og pilen kan også printes ut (gjerne kopi til A3) og lamineres, for så å henges på veggen. Eller man kan sette den inn sammen med resten av kalenderen. Plakatene med årstiden kan man også forstørre til A3 og henge opp med årshjulet.
Arbeid: Print ut en og en måned og arbeid med den, eller print ut alle og lag et hefte.
kr10.00
Rapporter misbruk10 puslespill med tallrekkene i den lille gangetabellen
PDF fil A4
kr10.00
Rapporter misbrukI denne aktiviteten får barna vist, både for seg sjølv og de som lærar, kva han/ho meistrar innføre temaet. Nytt det gjerne i slutten av temaperioden slik det er kjend stoff for elevane. De kan òg dele opp fasiten og berre dele ut oppgåver innføre ein og ein kategori etter kvart som de arbeidar med det.
Kategoriane som er med her er: trekkje frå 10 og 100, rekning med Base10, tal på utvida form (ikkje direkte subtraksjon, men likevel relevant), bruk av tenkjeboks, bruk av tallinje, reknestykker med symbol (både ved sida av kvarandre og oppstilt), finn feilen i utrekninga og det å sjekke løysinga si ved hjelp av addisjon.
Eg har mine kort i ei Pringles-boks og derfor namnet «Mattegull» frå «potetgull». Det er kome ein ny størrelse på boksene som er litt lengre enn dei gamle, og det er derfor de finn to sider med instruksjonar i ulik størrelse.
BÅDE PÅ BOKMÅL OG NYNORSK!
Eg set stor pris på tilbakemelding (ris, ros og konstruktive tilbakemeldingar) spesielt dersom du finn noko feil eller du ser ting som kunna blitt betre 🙂
Deling og sal er ikkje tillatt, så send heller linken til dei du vil dele med slik dei får kjøpt det sjølv 🙂
kr39.00
Rapporter misbrukI dette opplegget får elevane arbeidd med rutenett. Her er to arbeidsark.
Det første arket er eit reint utstyllingsark der elevane skal finne ut kva som er i rutene etter gitte «koordinatar» (heiter det det når vi pratar om rutenett?) og finne «koordinatane» til gitte objekt.
Det andre arket er laga for at elevane skal lage sitt eige kart og plassere ut eigne objekt. Sei gjerne at dei skal skrive fasiten på oppgåvene i eiga skrivebok slik at karta deira kan bli nytta som oppgåver til andre. Laminer og saml dei i ei boks som elevane har tilgjengeleg. Superkjekt å gjere oppgåver som andre i klassa har laga!
BÅDE PÅ BOKMÅL OG NYNORSK!
Eg set stor pris på tilbakemelding (ris, ros og konstruktive tilbakemeldingar) spesielt dersom du finn noko feil eller du ser ting som kunna blitt betre 🙂
Deling og sal er ikkje tillatt, så send heller linken til dei du vil dele med slik dei får kjøpt det sjølv 🙂
GRATIS
Rapporter misbrukSpelet «Senk skipa» er min versjon av spelet «Battleship». Her spelar ein to og to (ev. to par mot kvarandre) og ein skal prøve å senke skipa til dei andre. Før spelet kan starte må elevane markere i sitt koordinatsystem kva dei ulike skipa skal stå.
I pakken her får du to størrelsar:
– Både ditt eige og motstandaren sitt skip på same arket. (Kvar spelar treng 1 ark – litt mindre størrelse på koordinatsystemet)
– Ditt eige og motstandaren sitt skip på to ulike ark. (Kvar spelar treng 2 ark)
De finn 6 brett (i begge størrelsane) som har ferdige utfylte skip slik elevane kjappare kjem i gong.
Eg anbefalar å laminere den største størrelsen (der kvar spelar treng 2 ark) slik desse kan nyttast om att og om att. Ein kan då feste sine eigne skip på ei bok som står mellom spelarane t.d. medan ein har arket som dei skal bruke for å finne motstandarane sine skip på bordet framføre seg. Den mindre størrelsen kan vere fin dersom de veit at barna ikkje rekk å spele ferdig og de ønskjer at dei skal fortsetje ein annan dag. Då kan dei skrive namn på og setje i perm/leggje i skuffa si til neste gong.
BÅDE PÅ BOKMÅL OG NYNORSK!
Eg set stor pris på tilbakemelding (ris, ros og konstruktive tilbakemeldingar) spesielt dersom du finn noko feil eller du ser ting som kunna blitt betre 🙂
Deling og sal er ikkje tillatt, så send heller linken til dei du vil dele med slik dei får kjøpt det sjølv 🙂
kr19.00
Rapporter misbruk12 oppgaveark med speiling / symmetri
PDF fil
kr10.00
Rapporter misbrukKort med multiplikasjon fra 2-9-gangen. Svar på baksiden
kr30.00
Rapporter misbrukFoldsævegen 60, 3870 Fyresdal
Org.nr: 929 182 472
Mottar du gratis ressursene, oppdateringene og spesialtilbudene vi sender ut måndelig?
Nettsiden er utviklet av Webco AS